221 lines
7.2 KiB
Markdown
221 lines
7.2 KiB
Markdown
# Производство (Production)
|
|
|
|
Система производственных цепочек и процессов.
|
|
|
|
## Обзор
|
|
|
|
Производство преобразует сырьё и компоненты в готовые товары через цепочки операций.
|
|
|
|
📂 **Код:** [`backend/src/MyBiz.Core/ProductionChain.cs`](../../backend/src/MyBiz.Core/ProductionChain.cs)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## Архитектура
|
|
|
|
```
|
|
┌────────────────────────┐ ┌────────────────────────┐
|
|
│ ProductionChainConfig │ │ ActiveProductionChain │
|
|
│ (конфигурация) │ ──────► │ (активный процесс) │
|
|
│ - OutputProductId │ Config │ - CurrentStep │
|
|
│ - RequiredBuildingId │ │ - Progress │
|
|
│ - Steps[] │ │ - IsActive │
|
|
└────────────────────────┘ └────────────────────────┘
|
|
│
|
|
▼
|
|
┌────────────────────────┐
|
|
│ Building │
|
|
│ (где происходит) │
|
|
└────────────────────────┘
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## ProductionStep
|
|
|
|
**Назначение:** Один шаг производственного процесса.
|
|
|
|
📂 **Исходный код:** [`ProductionChain.cs`](../../backend/src/MyBiz.Core/ProductionChain.cs#L5-L22)
|
|
|
|
### Свойства
|
|
|
|
| Свойство | Тип | Описание |
|
|
|----------|-----|----------|
|
|
| `InputProductId` | string | ID требуемого продукта |
|
|
| `InputQuantity` | int | Количество |
|
|
| `ProductionTime` | int | Время выполнения в тиках |
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## ProductionChainConfig
|
|
|
|
**Назначение:** Конфигурация производственной цепочки (рецепт).
|
|
|
|
📂 **Исходный код:** [`ProductionChain.cs`](../../backend/src/MyBiz.Core/ProductionChain.cs#L25-L68)
|
|
|
|
### Свойства
|
|
|
|
| Свойство | Тип | Описание |
|
|
|----------|-----|----------|
|
|
| `Id` | string | Уникальный идентификатор |
|
|
| `Name` | string | Название цепочки |
|
|
| `OutputProductId` | string | ID выходного продукта |
|
|
| `OutputQuantity` | int | Количество выходного продукта |
|
|
| `RequiredBuildingId` | string | ID требуемого здания |
|
|
| `Steps` | List<ProductionStep> | Шаги производства |
|
|
| `RequiredTechnologies` | List<string> | Требуемые технологии |
|
|
| `AvailableFromYear` | int | Год доступности |
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## ActiveProductionChain
|
|
|
|
**Назначение:** Активный процесс производства на здании.
|
|
|
|
📂 **Исходный код:** [`ProductionChain.cs`](../../backend/src/MyBiz.Core/ProductionChain.cs#L73-L125)
|
|
|
|
### Свойства
|
|
|
|
| Свойство | Тип | Описание |
|
|
|----------|-----|----------|
|
|
| `Config` | ProductionChainConfig | Конфигурация |
|
|
| `Building` | Building | Здание, где происходит |
|
|
| `CurrentStep` | int | Текущий шаг (0-based) |
|
|
| `Progress` | int | Прогресс текущего шага (в тиках) |
|
|
| `IsActive` | bool | Процесс активен |
|
|
| `StartedAtTick` | int | Тик запуска |
|
|
|
|
### Вычисляемые свойства
|
|
|
|
- `IsStepComplete` — завершён ли текущий шаг
|
|
- `IsComplete` — завершено ли всё производство
|
|
|
|
### Методы
|
|
|
|
| Метод | Описание |
|
|
|-------|----------|
|
|
| `Tick()` | Продвинуть производство на 1 тик |
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## Примеры производственных цепочек
|
|
|
|
### 🍞 Продукты питания
|
|
|
|
```
|
|
Сельхозпродукция (100) → [Пищекомбинат] → Продукты питания (80)
|
|
Время: 5 тиков
|
|
```
|
|
|
|
### 👕 Одежда
|
|
|
|
```
|
|
Шаг 1: Хлопок (50) → [Текстильная фабрика] → Ткань (40)
|
|
Время: 10 тиков
|
|
|
|
Шаг 2: Ткань (40) → [Швейная фабрика] → Одежда (30)
|
|
Время: 8 тиков
|
|
```
|
|
|
|
### 📱 Электроника
|
|
|
|
```
|
|
Шаг 1: Пластик (30) + Сталь (20) → [Завод компонентов] → Электронные компоненты (25)
|
|
Время: 15 тиков
|
|
|
|
Шаг 2: Электронные компоненты (25) + Пластик (15) → [Завод электроники] → Электроника (20)
|
|
Время: 20 тиков
|
|
```
|
|
|
|
### 🚗 Автомобили
|
|
|
|
```
|
|
Шаг 1: Сталь (100) → [Сталелитейный завод] → Металлоизделия (80)
|
|
Время: 20 тиков
|
|
|
|
Шаг 2: Металлоизделия (80) + Пластик (40) → [Автозавод] → Автомобили (5)
|
|
Время: 50 тиков
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## Примеры использования
|
|
|
|
### Создание конфигурации цепочки
|
|
|
|
```csharp
|
|
var breadChain = new ProductionChainConfig
|
|
{
|
|
Id = "chain_bread",
|
|
Name = "Производство хлеба",
|
|
OutputProductId = "goods_food",
|
|
OutputQuantity = 80,
|
|
RequiredBuildingId = "food_factory",
|
|
Steps = new List<ProductionStep>
|
|
{
|
|
new ProductionStep
|
|
{
|
|
InputProductId = "raw_food",
|
|
InputQuantity = 100,
|
|
ProductionTime = 5
|
|
}
|
|
},
|
|
AvailableFromYear = 1900
|
|
};
|
|
```
|
|
|
|
### Запуск производства
|
|
|
|
```csharp
|
|
var factory = new Building
|
|
{
|
|
TypeConfig = foodFactoryConfig,
|
|
Workers = 50
|
|
};
|
|
|
|
var production = new ActiveProductionChain
|
|
{
|
|
Config = breadChain,
|
|
Building = factory,
|
|
IsActive = true,
|
|
StartedAtTick = 0
|
|
};
|
|
|
|
// Каждый тик:
|
|
production.Tick();
|
|
|
|
if (production.IsComplete)
|
|
{
|
|
// Производство завершено, забрать продукт
|
|
var output = production.Config.OutputProductId;
|
|
var quantity = production.Config.OutputQuantity;
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Отслеживание прогресса
|
|
|
|
```csharp
|
|
if (production.IsStepComplete)
|
|
{
|
|
// Шаг завершён, можно забирать промежуточный продукт
|
|
var step = production.Config.Steps[production.CurrentStep];
|
|
// ...
|
|
}
|
|
|
|
Console.WriteLine(
|
|
$"Прогресс: {production.CurrentStep + 1}/{production.Config.Steps.Count} " +
|
|
$"({production.Progress}/{production.Config.Steps[production.CurrentStep].ProductionTime} тиков)"
|
|
);
|
|
```
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## Связанные документы
|
|
|
|
- [Продукты](products.md) — входные и выходные продукты
|
|
- [Здания](buildings.md) — где происходит производство
|
|
- [Ядро](core.md) — базовые классы
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**Последнее обновление:** 20.02.2026
|